Ace
Point marque directement sur le service, sans que l'adversaire ne touche le volant. Un ace est souvent le résultat d'un service flick (rapide et tendu) bien place.
En savoir plus →Amorti
Coup joue en douceur qui fait tomber le volant juste derriere le filet. Aussi appele drop shot en anglais. L'amorti est un coup technique qui demande beaucoup de finesse et de toucher.
En savoir plus →Backcourt
Zone arrière du terrain, correspondant au tiers le plus eloigne du filet. C'est depuis le backcourt que l'on exécuté les smash, les clears et les drops.
Clear (Dégagement)
Coup haut et long qui envoie le volant vers le fond du court adverse. Le clear est le coup fondamental du badminton, utilisé aussi bien en attaque (clear offensif, plus tendu) qu'en défense (clear défensif, plus haut).
En savoir plus →Corridor (Couloir)
Bandes laterales du terrain situees entre la ligne de simple et la ligne de double. Les couloirs ne sont utilises qu'en double, augmentant la largeur du terrain de 46 cm de chaque côté.
En savoir plus →Cross (Croise)
Frappe dirigee en diagonale par rapport à la trajectoire du volant reçu. Le cross est un coup tactique qui change la direction de l'échange et déplacé l'adversaire lateralement.
Dégagement
Traduction française du clear. Coup haut et profond envoye vers le fond du court adverse, principalement utilisé en défense pour gagner du temps et se replacer.
En savoir plus →Drive
Coup frappe a plat, a hauteur du filet ou légèrement au-dessus, avec une trajectoire rapide et tendue. Le drive est très utilisé en double pour maintenir la pression et empecher l'adversaire de prendre le contrôle.
En savoir plus →Drop
Coup joue depuis le fond du court qui fait tomber le volant juste derriere le filet adverse. Le drop peut etre lent (amorti) ou rapide (slice drop). C'est un coup de variation essential pour desequilibrer l'adversaire.
En savoir plus →Engagement
Synonyme de service. Coup qui met le volant en jeu au debut de chaque échange. L'engagement doit etre effectué depuis la zone de service en direction de la zone diagonalement opposee.
En savoir plus →Faute
Infraction aux règles du jeu qui entraine la perte de l'échange (et donc l'attribution d'un point à l'adversaire). Les fautes incluent le volant dans le filet, hors des limites, le double contact, ou une irrégularité au service.
En savoir plus →Filet (Net shot)
Coup joue a proximite du filet qui fait retomber le volant le plus près possible du filet dans le camp adverse. Un bon coup filet est rase-filet et force l'adversaire a lever le volant.
Flick
Mouvement rapide du poignet qui accelere brusquement le volant. Le service flick est un service qui surprend l'adversaire en envoyant le volant rapidement et haut vers le fond du court, au lieu d'un service court attendu.
Fond de court
Zone arrière du terrain. Jouer en fond de court signifie frapper le volant depuis la zone la plus eloignee du filet. Les coups joues depuis le fond de court sont les clears, les drops et les smash.
Grip
Revetement du manche de la raquette, ou la façon dont on tient la raquette (prise). Un bon grip assure une prise ferme et confortable. Voir aussi surgrip.
En savoir plus →Kill
Frappe descendante décisive jouee près du filet, souvent pour conclure un échange. Le kill est exécuté quand le volant se trouve au-dessus de la bande du filet, permettant une frappe vers le bas pratiquement imparable.
Let
Arret de l'échange decide par l'arbitre lorsqu'une situation imprevue se produit (volant d'un terrain voisin qui envahit le court, joueur gene par un élément exterieur). Le point est alors rejoue.
En savoir plus →Lift (Lob)
Coup joue depuis le filet qui envoie le volant haut et loin vers le fond du court adverse. Le lift est un coup défensif qui permet de se donner du temps pour se replacer. On parle aussi de lob.
En savoir plus →Lob
Synonyme de lift. Coup en cloche qui envoie le volant depuis le filet vers le fond du court adverse. Le lob défensif est haut et profond, le lob offensif est plus tendu et rapide.
En savoir plus →Match point
Point qui, s'il est remporté par le joueur en tete, lui donne la victoire du match. Le match se joue en 2 sets gagnants de 21 points.
En savoir plus →Net shot
Coup joue a proximite immediate du filet. L'objectif est de faire tomber le volant le plus près possible de la bande du filet dans le camp adverse, forcant l'adversaire a lever le volant.
Passing shot
Coup qui passé a côté de l'adversaire place au filet, généralement en longueur de ligne ou en cross. Le passing shot est utilisé quand l'adversaire est monte trop près du filet.
Push
Coup joue depuis le filet qui pousse le volant a plat et rapidement vers le milieu du court adverse. Le push est un coup d'attaque au filet plus agressif que le simple coup filet.
Rallye (Échange)
Sequence de coups entre les joueurs, depuis le service jusqu'a ce qu'une faute soit commise ou que le volant tombe au sol. Un rallye peut durer de 1 a plus de 100 coups dans les matchs professionnels.
Revers
Tout coup joue du côté opposé à la main de raquette (côté gauche pour un droitier). Le revers necessite un changement de prise et une technique spécifique. Le smash de revers est l'un des coups les plus difficiles au badminton.
Rotation
En double, déplacément coordonne des deux partenaires entre les positions avant et arrière. La rotation est essentiel pour couvrir efficacement le terrain et maintenir la pression sur l'adversaire.
En savoir plus →Service
Coup qui met le volant en jeu au debut de chaque échange. Le service doit etre effectué sous la taille, le tamis doit pointer vers le bas, et le volant doit etre envoye dans la zone de service diagonalement opposee.
En savoir plus →Slice
Technique de frappe ou le tamis de la raquette coupe le volant lateralement, lui donnant une rotation et une trajectoire imprevisible. Le slice drop est particulièrement difficile a lire pour l'adversaire.
Smash
Coup descendant frappe avec force, le plus spectaculaire et le plus puissant du badminton. Le volant peut depasser les 400 km/h en smash professionnel. C'est le principal coup d'attaque pour conclure les échanges.
En savoir plus →Stance
Position du corps et des pieds sur le terrain, notamment la position d'attente entre les frappes. Une bonne stance permet de reagir rapidement dans toutes les directions.
En savoir plus →Surgrip
Bandage fin enroule par-dessus le grip de base de la raquette pour améliorér la prise en main, l'absorption de la sueur et le confort. Le surgrip se change régulierement.
En savoir plus →Volant
Projectile utilisé au badminton, composé d'une base (en liege ou plastique) et d'une jupe (en plumes d'oie ou en nylon). Le volant est l'equivalent de la balle dans les autres sports de raquette, mais ses proprietes aerodynamiques sont uniques.
En savoir plus →Zone de service
Zone du terrain dans laquelle le volant doit atterrir lors du service. Elle varie entre le simple (longue et etroite) et le double (courte et large). Le service doit toujours etre envoye en diagonale.
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